اخبار هیولا

هیولا یک بستر پیشرفته سرگرمی ویژه رایانه های شخصی است

پروانه: میراث نگهبانان نور

بازی «پروانه» در سرزمینی به نام ناریا جریان دارد، دهکده‌ای کوچک اما سبز و خرم که در مرکز اقلیم گیتیما قرار گرفته‌است. مردم این سرزمین مدت‌هاست که با خزدک‌ها، موجوداتی پلید و کریه‌منظر در جنگ هستند و ناریا نیز زمانی محل جولان آن‌ها بوده‌است اما مردم با رهبری و درایت رائد، رهبر خود، موفق شده‌اند که خزدک‌ها را از ناریا بیرون برانند.

بازتاب موفقیت بازی انگاره

خوشبختانه این روزها به دلیل رشد صنعت بازی در ایران و علاقمندی جوانان مستعد به فعالیت در این حوزه و تولید بازی های درخور و جذاب، صحبت از بازی ایرانی و پرداختن به آن در بین علاقمندان ایرانی بیشتر و بیشتر شده است. یکی از نمونه های موفق بازی های ایرانی که تولید و عرضه‌ی آن نه تنها در داخل بلکه در سطح بین المللی هم برای سازنده افتخار آفرید بازی محبوب “انگاره” است.

شتاب در شهر با تیم آروین تک

۱ - لطفا خودتان را معرفی کنید و از فعالیت‌های بازی سازی تیم‌تان بفرمایید. سلام، حسین احمدی، مدیرپروژه و برنامه نویسان ارشد سری بازی شتاب در شهر و مدیر استودیوی بازی سازی آروین تک هستم. فارق التحصیل کارشناسی نرم افزار از دانشکده شهید شمسی پور تهران - سال ۸۸٫  تخصص اصلی بنده برنامه نویسی معماری و برنامه نویسی پروژه های بزرگ نرم افزاری است و و نزدیک به ۱۵ در این زمینه فعالیت کرده ام.

41148

بازی 41148 آخرین ساخته مهدی فنایی، از بازی سازان جوان کشور است که ابتدا در چهار نسخه برای تلفن های هوشمند منتشر گردید، و سپس با توجه به استقبال بازیکن ها از این عنوان، برای کامپیوترهای خانگی نیز منتشر گردید. نسخه PC این بازی شامل تمامی قسمت ها و مراحل بازی است. 41148 ماجراهای مردی به نام سینا تنتا را روایت میکند که گذشته‌ی خود را فراموش کرده و درگیر ماجراهایی مرگبار شده است.

گفتگو با طراح بازی فریاد آزادی: تنگستان

۱ - لطفا خودتان را معرفی کنید و از فعالیت‌های بازی سازی تیم‌تان بفرمایید. احسان ابراهیم زاده هستم هنرمند ارشد، نویسنده و طراح بازی فریاد آزادی تنگستان. استودیو پژواک کارش را از سال ۸۸ با بازی فریاد آزادی: تنگستان شروع کرد. استودیو ما در مدت فعالیتش رو بازی دیگری کار نکرد و همه انرژی روی فریاد آزادی گذاشته شد. شروع کار از آشنایی من، سام افشار و بهزاد خورسند تو دانشگاه بود.

صدای فراموش شده 2: تقدیر

صدای فراموش شده 2: تقدیر با رعایت روند پیشین، تلاش کرده است تا مسیر موفق شماره قبلی این بازی را طی کند و با تلفیق معماری اسلامی، کلاسیک اروپایی و بیزانسی سعی در ایجاد فضایی متفاوت نماید. صدای فراموش شده 2: تقدیر مخاطب را به دنیای خشونت و جنگ و سیاهی نخواهد برد، داستان بازی برگرفته از قصه‌های هزار و یک شب و شعر و ادب فارسی است، یک روایت عاشقانه و عارفانه.

شتاب در شهر 2

از شتاب در شهر 2 میتوان به عنوان ماحصل تجربیات شرکت آروین تک در ژانر بازی های مسابفه ای (Racing) نام برد که به واسطه ساخت عنوان های متعدد در این سبک به بلوغ رسیده است. شتاب در شهر 2 داستان شخصیتی به نام امیر که راننده ای حرفه‌ای است را روایت میکند. او طی مسابقه ای به دلیل سرعت غیر معمول رقیبش شگفت زده می‌شود و با امید، که در اصل یک نابغه تولید سیستم‌های توربوی موتور ماشین است آشنا می‌شود تا همکاری این 2 از این نقطه آغاز گردد.

آشنایی بیشتر با استودیو پتاگیمز

۱ - لطفا خودتان را معرفی کنید و از فعالیت‌های بازی سازی تیم‌تان بفرمایید. سید حسین مسبوق هستم.ما از سال ۱۳۹۰ به همراه اقای مسجدیان تیم پتاگیمز را تاسیس کردیم و شروع به ساخت بازی هایی کژوال غالبا در سبک ادونچر کردیم. اولین محصول تیم ما شبان بود که موفق شدیم برای نشر خارج از کشور این بازی با کمپانی بیگ فیش گیمز امریکا قرارداد همکاری ببندیم.

صدای فراموش شده 1: مکاشفه

صدای فراموش شده 1: مکاشفه روایت‌گر داستان شاهزاده شهباز است که پس از خیانت وزیر به پدرش و فرو بردن پدر به طلسم خواب، به دنبال نوای ساز عازم سفری پر خطر به قلب جنگل سیاه می‌شود تا پدر را از طلسم وزیر آزاد کند. این بازی برگرفته از قصه‌های هزار و یک شب و شعر و ادب فارسی است. این بازی عنوان ماجرایی دیگری از استودیوی رسانا شکوه کویر است که این روزها مهارت بالایی در ساخت بازی‌های این سبک پیدا کرده است.

ناهنجاری: مدافعان

در حالی که ۲ نسخه‌ی قبلی سری Anomaly رویه‌ی جدیدی در سبک دفاع برجی (Tower Defense) را پیش گرفته بودند و بازیکن را در نقش مهاجم به برج‌ها قرار می‌دادند، آخرین نسخه از این سری یعنی Defenders یا مدافعان شرایط را برعکس کرده است. این بار نوبت انسان‌هاست که ضدحمله‌ی بزرگی را آغاز کنند و شما در نقش بیگانگان به دفاع خواهید پرداخت.

فریاد آزادی: تنگستان

تنها چند روز پس از تاجگذاری احمد شاه قاجار، آتش جنگ جهانی اول شعله‌ور گشت و علی‌رغم اعلام بی‌طرفی از سوی ایران، دولت‌های روسیه از شمال، عثمانی از غرب و انگلیس از جنوب وارد ایران شدند. در جنوب، مردم محلی در چندین نوبت با نیروهای انگلیسی به مقابله پرداختند که از مهمترین آن نبردها می‌توان به مقاومت دلیران تنگستان به رهبری رئیس‌علی دلواری در تنگستان اشاره کرد.

شتاب در شهر

شتاب در شهر را می‌توان یکی از متفاوت‌ترین بازی‌های تولید شده در ایران دانست. شتاب در شهر یک بازی رانندگی جهان باز (Open World) است که در آن بازیکنان باید با شرکت در مسابقات و چالش‌های مختلف، در میان رانندگان رتبه‌ی بهتری به دست آورده و همچنین با کسب پول، اتوموبیل‌های جدیدی خریداری کرده و آنها را ارتقاء دهند. مانند ۹۹% از بازی‌های رانندگی دیگر، شتاب در شهر نیز فاقد داستان است و در ابتدای بازی، بازیکن در یک شهر بسیار بزرگ که با دقت شبیه سازی شده قرار می‌گیرد و باید با شرکت در مسابقات درون شهری و برون شهری و یا چالش‌هایی مانند سرعت عمل، حمل بار، مسابقات خیابانی، مسابقات قدرت، پرش ارتفاع، جمع کردن تعداد مشخصی ستاره و … در بازی پیشروی کند.